Szókötő (So Clover!) Játékszabályok
A Szókötő egy kooperatív szóasszociációs társasjáték. A játékosok célja, hogy közösen kitalálják, melyik kártya hová tartozik egy 2x2-es táblán a megadott utalások alapján.
1. Fázis: Az Utalások Megadása (Rejtvénykészítés)
Az első játékos kap 4 darab négyzet alakú kártyát, melyek a tábla 2x2-es rácsában helyezkednek el véletlenszerű elforgatással. Minden kártya 4 oldalán (fent, jobb, lent, bal) egy-egy szó található.
A 2x2-es tábla 4 külső oldalán 2-2 szomszédos kártyaszó találkozik. A rejtvénykészítő feladata, hogy mind a 4 külső oldalra beírjon egy-egy utalást, amely összekapcsolja az ott lévő két szót.
2. Fázis: A Kitalálás (Kirakás)
Miután az utalások elkészültek és a rejtvénykészítő a Mentés gombra kattint:
- A 4 eredeti kártyát a rendszer leemeli a tábláról.
- A paklihoz hozzáadódik X darab extra megtévesztő kártya (beállítástól függően 0-10 db).
- Az összes kártya (4 eredeti + X extra) összekeveredik és új véletlenszerű elforgatást kap a pakliban.
- A táblán csak a 4 beírt utalás marad látható.
A kitaláló feladata, hogy a pakliból kiválasztott kártyákat behelyezze a tábla 4 mezőjébe, és a forgató gombbal vagy kattintással úgy forgassa el őket, hogy a kártyák külső szélein lévő szavak passzoljanak a beírt utalásokhoz!
3. Fázis: Értékelés és Próbálkozások
A kitaláló összesen 4 próbálkozási lehetőséggel rendelkezik:
- Helyes kártya & forgatás: A jó helyre és jó elforgatásba tett kártyák a helyükön rögzítődnek (zöld pipa jelzi) és a következő próbálkozásoknál már nem mozdíthatók el.
- Helytelen kártya / forgatás: A rossz kártyák vagy rossz állású kártyák visszakerülnek a pakliba, hogy a kitaláló újra megpróbálhassa elhelyezni őket.
Ha mind a 4 kártya a helyére kerül, a kör sikeresen lezárul!